JORIS POGGIOLI ET LE DESIGN SCULPTÉ

Chez Joris Poggioli, la forme est essentielle. Elle révèle la puissance d’une matière et confère à l’objet une nouvelle dimension. C’est son parcours d’architecte d’intérieur et sa passion pour la sculpture qui ont mené le designer à créer en 2017 sa première collection de mobilier « Youth Editions ». On y décèle déjà son univers. Les lignes […]
“SITTING PRETTY”, L’INCONTRO DEL CONTEMPORANEO CON IL XIX SECOLO

Associare due epoche che non hanno nulla a che fare l’una con l’altra. Un esercizio molto comune oggi, ma ha successo ad ogni esecuzione? Nel caso di “Sitting Pretty”, organizzata nell’ambito della “Design Exhibition Scotland”, il tentativo è piuttosto sotto controllo. Le regole del gioco erano le seguenti: progettare cinque panchine il cui design rispondesse […]
“SITTING PRETTY”, EL ENCUENTRO DE LO CONTEMPORÁNEO Y EL SIGLO XIX

Combinar dos épocas que no tienen nada que ver entre sí. Un ejercicio habitual hoy en día, pero ¿tiene éxito en cada ejecución? En el caso de “Sitting Pretty“, organizado en el marco de “Design Exhibition Scotland“, el intento es bastante magistral. Las reglas del juego eran: diseñar cinco bancos que respondieran armoniosamente a Mount […]
“CREST AND TROUGH” : A DIGITAL TRIBUTE TO NATURE BY DONGWOOK CHOI

Based in Namyangju, South Korea, the designer Dongwook Choi offers, with “Crest and Trough,” a singular work. Inspired by the interference of waves, and conceived digitally, this mini collection of two seats, a bench and a side table, is dressed in a shiny metallic coat and takes us into another space-time. Undulations that come to […]
« SITTING PRETTY », LA RENCONTRE DU CONTEMPORAIN ET DU XIXE SIÈCLE

Associer deux époques qui n’ont rien à voir l’une avec l’autre. Un exercice aujourd’hui bien banal, mais est-il pour autant réussi à chaque exécution ? Dans le cas de l’exposition « Sitting Pretty », organisée dans le cadre de Design Exhibition Scotland, la tentative est plutôt maîtrisée. Les règles du jeu étaient les suivantes : concevoir cinq […]
“CREST AND TROUGH” : TRIBUTO DIGITALE ALLA NATURA DI DONGWOOK CHOI

Con sede a Namyangju in Corea del Sud, il designer Dongwook Choi propone con “Crest and Trough” un’opera singolare. Ispirata all’interferenza delle onde e progettata digitalmente, questa mini collezione di due sedute, una panca e un tavolino sono ricoperti da un rivestimento metallico e ci portano in un altro spazio-tempo. Increspature che prendono vita grazie […]
“CREST AND TROUGH” : HOMENAJE DIGITAL A LA NATURALEZA POR DONGWOOK CHOI

Con sede en Namyangju, Corea del Sur, el diseñador Dongwook Choi ofrece una obra singular con “Crest and Trough”. Inspirada en la interferencia de las ondas y diseñada digitalmente, esta minicolección de dos asientos, un banco y una mesa auxiliar se viste con una capa metálica brillante y nos traslada a otro espacio-tiempo. Unas ondulaciones […]
CREST AND TROUGH : HOMMAGE NUMÉRIQUE À LA NATURE PAR DONGWOOK CHOI

Basé à Namyangju en Corée du Sud, le designer Dongwook Choi offre avec Crest and Trough une œuvre singulière. Inspirée par l’interférence des vagues et conçue numériquement, cette mini collection de deux assises, un banc et une table d’appoint s’habille d’un manteau métallique éclatant et nous embarque dans un autre espace-temps. Des ondulations qui prennent […]
THE ENCHANTING CHUBBY SEAT BY DIRK VAN DER KOOIJ

In 2009, designer Dirk van der Kooij decided to launch his own design studio with the firm intention of revealing that any material, whatever it is, can be reused. Plastic, metal, leather… are used in the design of each piece of the designer’s various collections. Thanks to innovative machines, specially designed by the Kooij studio, […]
L’INCANTEVOLE SEDIA CHUBBY DI DIRK VAN DER KOOIJ

Nel 2009, il designer Dirk van der Kooij ha deciso di avviare il proprio studio di design con la ferma intenzione di rivelare che qualsiasi materiale, qualunque esso sia, può essere riutilizzato. Plastica, metallo, pelle… partecipano al design di ciascuno dei pezzi delle diverse collezioni del designer. Grazie a macchine innovative, appositamente progettate dallo studio […]
EL HECHIZANTE ASIENTO CHUBBY DE DIRK VAN DER KOOIJ

En 2009, el diseñador Dirk van der Kooij decidió lanzar su propio estudio de diseño con la firme intención de revelar que cualquier material puede ser reutilizado. Plástico, metal, cuero… se utilizan en el diseño de cada pieza de las distintas colecciones del diseñador. Gracias a unas máquinas innovadoras, especialmente diseñadas por el estudio Kooij, […]
L’ENVOÛTANTE ASSISE CHUBBY DE DIRK VAN DER KOOIJ

En 2009, le designer Dirk van der Kooij décide de lancer son propre studio de design avec la ferme intention de révéler que toute matière, quelle qu’elle soit, peut être réutilisable. Plastique, métal, cuir… participent à la conception de chacune des pièces des différentes collections du designer. Grâce à des machines novatrices, conçues spécialement par […]
VITA NUOVA : Italy in the 60s and 70s

“The provocative intentions of my works are similar to my ecstatic dreams: the desire to communicate, the desire to establish an uninterrupted thread with others, and at the same time, precisely, to provoke astonishment, perhaps even indignation or scandal,” wrote Lucia Marcucci in her memoirs in 2005. This sets the tone for the exhibition devoted […]
VITA NUOVA : L’Italia degli anni’ 60-70

“Le intenzioni provocatorie delle mie opere sono simili ai miei sogni estatici: il desiderio di comunicare, il desiderio di stabilire un filo ininterrotto con gli altri, e allo stesso tempo, appunto, di provocare lo stupore, forse anche indignazione o scandalo”, scrive Lucia Marcucci nelle sue memorie nel 2005. Da qui il tono della mostra al […]
VITA NUOVA : La Italia de los años 60-70

“Las intenciones provocadoras de mis obras son similares a mis sueños extáticos: el deseo de comunicar, el deseo de establecer un hilo ininterrumpido con los demás, y al mismo tiempo, precisamente, provocar el asombro, quizás incluso la indignación o el escándalo”, así escribía, en 2005, Lucia Marcucci en sus memorias. Esto marca el tono de […]
VITA NUOVA : L’Italie des 60-70

« Les intentions provocatrices de mes œuvres sont semblables à mes rêves extatiques : le désir de communiquer, le désir d’établir un fil ininterrompu avec les autres, et en même temps, précisément, de provoquer l’étonnement, peut-être même l’indignation ou le scandale », écrivait en 2005 Lucia Marcucci dans ses mémoires. Cela donne le ton de […]
COPYTOPIA DI PIERRE CASTIGNOLA : O L’ESPLORAZIONE DELLA TRADIZIONALE SEDIA BIANCA IN PLASTICA

Diplomato alla prestigiosa Design Academy di Eindhoven, Pierre Castignola si è interessato al concetto di brevetto nel mondo del design. Il suo angolo di ricerca? Un mobile noto a molte persone del nostro pianeta, la buona vecchia sedia di plastica. Se nessuno sa chi c’è dietro il design di questa sedia utilizzata in tutto il […]
ROMAIN BERNINI : INTERZONE

Hyper-realistic drawing, psychedelic colors, saturated spaces, very tight closeups (on improbable eyes of abyssal creatures or luminescent trees), the absence of horizon and perspective… At the borders of reality and fiction, Romain Bernini’s paintings plunge us into a troubled universe, both familiar and strange: a closed world with acidulous and washed-out colors, similar to a […]
COPYTOPIA DE PIERRE CASTIGNOLA, EXPLORANDO LA TRADICIONAL SILLA BLANCA DE PLÁSTICO

Licenciado en la prestigiosa Academia de Diseño de Eindhoven, Pierre Castignola se interesa por la noción de patente en el mundo del diseño. ¿Su ángulo de investigación? Un mueble conocido por un gran número de personas en nuestro planeta, la buena y vieja silla de plástico. Aunque nadie sabe quién diseñó la famosa silla, hay […]
COPYTOPIA DE PIERRE CASTIGNOLA OU L’EXPLOITATION DE LA TRADITIONNELLE CHAISE BLANCHE EN PLASTIQUE

Diplômé de la prestigieuse Design Academy d’Eindhoven, Pierre Castignola s’est intéressé à la notion de brevet dans le monde du design. Son angle de recherche ? Une pièce de mobilier connue par un grand nombre d’individus sur notre planète, la bonne vieille chaise en plastique. Si personne ne sait qui est à l’origine du design […]
BERNINI ROMANO : Interzona

Disegno iperrealista, colori psichedelici, spazi saturi, primi piani molto ravvicinati (su improbabili occhi di creature abissali o alberi luminescenti), assenza di orizzonte e prospettiva… Ai confini della realtà e della finzione, i dipinti di Romain Bernini ci portano a tuffarci in una mondo oscuro che è allo stesso tempo familiare e strano; un mondo chiuso […]
ROMAIN BERNINI : Interzone

Dibujo hiperrealista, colores psicodélicos, espacios saturados, primeros planos muy cerrados (sobre ojos improbables de criaturas abisales o árboles luminiscentes), ausencia de horizonte y de perspectiva… En los límites de la realidad y la ficción, los cuadros de Romain Bernini nos sumergen en un universo perturbado, a la vez familiar y extraño; un mundo cerrado con […]
CEREN ARSLAN OR THE NEW REALITIES

New York-based artist-designer Ceren Arslan creates architectures and environments from digital data for hyper-realistic visual experiences. Architectural designs have become an important part of the digital age in the last decade. Modeling software and advanced technologies are pushing the limits of photographic realism, blurring the boundaries between real and virtual. These hyper-realistic renderings now serve […]
ROMAIN BERNINI : Interzone

Dessin hyperréaliste, couleurs psychédéliques, espaces saturés, gros plans très serrés (sur des yeux improbables de créatures abyssales ou des arbres luminescents), absence d’horizon et de perspective… Aux frontières du réel et de la fiction, les peintures de Romain Bernini nous plongent dans un univers trouble, à la fois familier et étrange ; un monde clos aux […]